среда, 30 апреля 2014 г.

Урок шестой - изучаем монтаж в adobe photoshop

Итак, уважаемый ученик, мы близкий подошли к рассмотрению наиболее интересного и востребованного сорта работы в Photoshop - монтажу изображения. В данной детали мы поговорим о порядке использования так называемых инструментов выделения, процедуре копирования элементов изображения, а также совмещения элементов разных рисунков; рассмотрим кое-какие параметры целого изображения в целом, познакомимся с некоторыми дополнительными инструментами, изучим последовательность использования уже рассмотренных нами инструментов и орудий работы с изображением.

Под монтажом рисунка принято понимать соединение отдельных деталей разных изображений в одно. Мы берем разнородные элементы из разных картинок и объединяем их водном изображении, тем самым формируя его. Для выполнения некоторых практических занятий вам понадобятся всевозможные рисунки, так называемые клипарты (Cliparts), которые необходимо обрести и сохранить в памяти своего компьютера. Получить их можно на отдельных тематических дисках - библиотеках клипартов либо в сети Интернет. В принципе, в качестве клипартов можно применять и свои карточки с цифрового фотоаппарата. Нам подойдут любые изображения, представляющие собой экземпляры растровой графики, содержащие в себе какие-либо силуэты и контуры.

Инструменты выделения

Ключевым моментом в работе над монтажом изображения является порядок и вариант выделения контуров определенных силуэтов или других элементов изображения. Прежде чем, например, копировать ту или другую доза изображения, мы прежде целого должны определить ее черты и указать их программе. Именно поэтому во время работы нам часто приходится применять разнородные инструменты выделения. Выделять определенные регионы изображения необходимо при осуществлении фотомонтажа, ограничении действия инструментов, ограничении действия фильтров, которые мы рассмотрим далее, и в других фактах.

Блок инструментов выделения находится в самом верху панели инструментов.

Блок инструментов выделения на панели инструментов

Здесь перед нами шесть инструментов: Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная рамка),Move Tool (Движение),Lasso Tool (Лассо),Quick Selection Tool (Быстрое выделение),Crop Tool (Кадрирование),Slice Select Tool (Выделение области).

Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная рамка) позволяет нам выделять прямоугольные области на изображении. Создайте белый лист и выделите при помощи данного инструмента какую-либо область. Сегодня возьмите инструмент Кистьи испробовать нарисовать что-нибудь за пределами выделенной области и внутри нее. Нарисовать что-то удастся едва внутри выделенной области, то есть мы ограничили зону действия Кисти. За пределами выделенной области инструмент свободно не будет работать.

Чтобы спрятать выделение, можно либо опять взять инструмент Прямоугольная рамка и щелкнуть один раз где-либо за пределами выделенной области, либо свободно нажать правую кнопку мыши и в появившемся меню выбрать ведущий пункт - Deselect (Спрятать выделение).

Пункт Deselect (Спрятать выделение)

Таковым образом, при помощи инструмента Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная рамка) мы можем выделять любые прямоугольные участки на изображении. Он является наиболее удобным инструментом для выделения подобных регионов.

В связке инструмента Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная рамка) имеются также инструменты Elliptical Marquee Tool(Эллиптическая рамка), Single Row Marquee Tool (Один Ряд), Single Column Marquee Tool (Один столбик).

Гурьба инструмента Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная рамка)

Принцип действия данных инструментов идентичен, разница только в форме выделяемой области, которая соответствует их названию.

Elliptical Marquee Tool (Эллиптическая рамка) позволяет выделять области в форме эллипса, овала. Для указания размеров овала необходимо задать его диаметр.

Single Row Marquee Tool (Один ряд) выделяет регион длиной в ширину изображения, а высотой всегда в один пиксель. Таковым образом, при помощи данного инструмента мы можем выделить целого едва один ряд пикселей. Для использования его достаточно один раз щелкнуть на изображении в том месте, где мы хотим выделить ряд.

Single Column Marquee Tool (Один столбик) - инструмент, действующий аналогично предыдущему, но сейчас уже длина выделяемого региона будет равняться одному пикселю, а высота - высоте изображения.

Уже однажды рассмотренный нами инструмент Move Tool (Движение) - начальный на панели инструментов. Он также находится в блоке инструментов выделения, хотя используется в других задачах. Он позволяет двигать многообразные элементы. Это могут быть выделенные области, пласты и т. д. Мы уже применяли данный инструмент выше для передвижения изображений вместе с эпидермисами.

При его помощи также можно передвигать выделенные области. Раскроем какое-либо изображение, выделите в нем определенный регион при помощи инструмента Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная рамка), возьмите Move Tool (Движение) и переместите выделенный регион в сторону. Он сдвинется, а на его месте останется монотонный прямоугольник, залитый тем цветом, который выбран нас квадрате выбора цвета. Слева - изображение в оригинале, справа - выделенный регион отодвинут в сторону.

Если ваше изображение заключается из нескольких мазков, то использование данного инструмента в отсутствие выделенных регионов приведет к движению целого мазки. По стандартным настройкам, самый основный эпидермис Background (Попятный фон) нельзя двигать, он закрыт для подобных манипуляций. Для того чтобы раскрыть его для движения, необходимо дважды щелкнуть по нему и нажать кнопку OK в появившемся окне, превратив тем самым его в обычный мазок. Отодвигая изображение на данном эпидермисе, мы обнажим бесполезную частица изображения, заполненную клеточным насыщением.

Lasso Tool (Лассо) позволяет выделять регионы произвольной формы. При помощи него мы можем обвести каждый контур на изображении, например силуэт человека на фотокарточки. Выделенный при помощи Лассо регион обладает одинаковыми признаками с регионом, выделенным инструментом Прямоугольная рамка.

Для того чтобы наиболее аккуратно применить Лассо, не обходимо прежде целого настроить размер видимой детали изображения при помощи снадобьй панели Navigator (Навигатор) таковым образом, чтобы целый выделяемый элемент был максимально увеличен и наиболее хорошо виден. Так будет намного удобнее выделять некоторые мелкие элементы, обводить их контуры.

В организации инструмента Lasso Tool (Лассо) находятся также инструменты Polygonal Lasso Tool (Полигональное лассо) и Magnetic Lasso Tool (Магнитное лассо).

Связка инструмента Lasso Tool (Лассо)

Polygonal Lasso Tool (Политональное лассо) позволяет выделять регионы произвольной многоугольной формы. Щелкая в определенных местах изображения, мы указываем грани данной формы. Этот инструмент удобен для выделения многогранных силуэтов и форм.

Magnetic Lasso Tool (Магнитное лассо) позволяет проводить линию выделения вдоль черт определенных силуэтов. При использовании данного инструмента форма выделяемой области автоматически привязывается к линиям перехода цвета, то есть программа сама ищет контуры того или другого изображения. Применять Magnetic Lasso Tool (Магнитное лассо) вытекает в тех прецедентах, когда имеется ярко выраженный контур, который необходимо выделить, таковой как, например, на.

Макет силуэта на монотонном фоне, который комфортно выделить при помощи Магнитного лассо

В таковом инциденте достаточно уютно при помощи Magnetic Lasso Tool (Магнитного лассо) обвести контур. Если контуры силуэта теряются на повсеместном фоне, то гораздо удобнее выделить его при помощи обычного или полигонального лассо.

У целых инструментов Lasso Tool (Лассо) на панели опций есть параметр Feather (Срезать). Увеличение значения данного параметра приводит к округлению углов выделяемых областей.

Параметр Frequency (Частота) инструмента Magnetic Lasso Tool (Магнитное лассо) позволяет настроить частоту повтора установки отдельных узловых точек привязки при выделении определенного региона.

Параметр Frequency (Частота) инструмента Magnetic Lasso Tool(Магнитное лассо)

Повышая значение данного параметра, мы увеличиваем количество формируемых узловых точек привязки по периметру выделяемого региона, снижая - наоборот, уменьшаем их. Таковым образом, при помощи инструмента Magnetic Lasso Tool (Магнитное лассо) можно быстро и уютно выделять отдельные силуэты на монотонном фоне.

Quick Selection Tool (Быстрое выделение) - четвертый инструмент рассматриваемого блока.

Подчеркнут инструмент Quick Selection Tool (Быстрое выделение) на панели инструментов

Он позволяет с помощью кисти указывать, какие именно регионы мы хотим выделить, одновременно отыскивая потаенные грани этих регионов и выделяя их по контурам. Повторное использование данного инструмента на уже выделенной области приводит к отмене выделения в участке его использования. На панели опций у данного инструмента прежде целого находятся три опции: New selection (Новое выделение),Add to selection (Добавить к выделению),Subtract from selection (Вырезать из выделения).

Кнопки New selection (Новое выделение), Add to selection (Добавить к выделению),Subtract from selection (Вырезать из выделения)

Первая из указанных опций включает таковой режим, при котором каждое новое использование инструмента Quick Selection Tool (Быстрое выделение) будет приводить к выделению нового отдельного региона.

Вторая опция позволяет добавлять выделение каких-либо регионов к уже существующему выделению, не отменяя его.

Третья опция включает режим вычитания выделяемой формы из повсеместного, уже существующего выделенного региона.

В команде инструмента Quick Selection Tool (Быстрое выделение) находится инструмент Magic Wand Tool (Волшебная палочка), который позволяет выделять монотонные регионы простым щелчком. То есть он действует по принципу инструмента Ведро с окраской, едва не заливает монотонный регион цветом, а выделяет его. На панели опций у данного инструмента также есть параметр Tolerance (Допуск) (0).

Параметр Tolerance (Допуск) на панели опций.

Чем выше значение данного параметра, тем меньше монотонным может быть выделяемый регион. Инструмент Magic Wand Tool (Волшебная палочка) очень удобен для выделения, например, монотонного попятного фона, на котором располагается тот или другой силуэт.

Итак, инструменты Прямоугольная рамка, Лассо, Быстрое выделение и Волшебная палочка служат для одной задачи - выделить определенный элемент. Выбор того или другого из них зависит едва от формы выделяемого региона. Необходимо выбирать именно тот инструмент, который наилучшим образом подойдет для выделения отдельных элементов.

Необходимо также отметить, что по ходу выделения мы можем добавлять и вычитать определенные регионы из выделенной области. Для этого нам понадобятся кнопки Shiftи Altна клавиатуре. Выделите один регион, затем нажмите кнопку Shiftи, не отпуская ее, выделите еще один. Выделение добавится, а не заменит предыдущее. Если же нынче, нажав Alt, перекрыть выделенное новым выделением, то перекрывающее выделение будет вычтено из перекрываемого - мы вычитаем определенную форму из уже выделенной.

Таковым образом, в прецеденте если вы что-то выделили неверно, нет необходимости повторять целое выделение целиком снова - можно только подкорректировать его, употребляя варианты добавления и вычитания выделения.

Crop Tool (Кадрирование) позволяет выделить определенную область и сразу же удалить целое, что находится за ее пределами.

Раскроем любое изображение, выделите какой-либо регион при помощи инструмента Crop Tool (Кадрирование) и два раза щелкните левой кнопкой мыши внутри этого выделенного региона. Частица изображения, не выделенная рамкой, пропадет.

Если вы прежде выделили какой-либо регион и выясняется, что сделали это не совсем верно, его всегда можно подкорректировать при помощи специфических узловых точек, расположенных по периметру выделяемого региона. Нажмите на должную точку и, двигая ее в разные стороны, корректируйте форму выделения.

Стоит отметить, что при помощи инструмента Crop Tool (Кадрирование) можно выделять едва исключительно прямоугольные регионы. Это объясняется тем, что своим действием данный инструмент фактически творить новый рисунок, а как было отмечено в главных наших уроках, растровое изображение может иметь исключительно прямоугольную форму.

Итак, при помощи данного инструмента можно быстро отсекать ненужные дозы картинки.

Slice Tool (Фрагментирование) делит изображение на отдельные фрагменты, каждый из которых впоследствии может быть превращен в кнопку. Обычно данный инструмент применяется при создании графики для Web.

Slice Select Tool (Выделение фрагментов) позволяет не созидать, а выделять созданные предыдущим инструментом фрагменты, перемещать их и преобразовывать их форму.

Трансформации выделения

Как правило, бывает полезно доработать форму выделения региона уже после использования инструментов выделения. С этой мишенью мы можем воспользоваться сепаратном набором опций, который называется Transform Selection (Трансформировать выделение). Они позволяют наиболее удобным образом преобразовать форму выделения.

Выделите прямоугольный регион при помощи инструмента Рамка. Выберите пункт Transform Selection (Трансформация выделения) в выпадающем меню Select (Выделение) (1).

1.Пункт Transform Selection (Трансформация выделения) в выпадающем меню Select (Выделение)

Имеющаяся на изображении рамка обретет дополнительные узлы редактирования - ограниченные квадратики на каждом из углов и посередине каждой из сторон. Оперируя этими квадратиками, можно изменять форму выделения. Обратите также внимание на панель опций (2).

2.Панель опций во время трансформации выделения

В полях X и Y мы можем задать координаты позиции нашего выделения, в полях W и H - соответственно ширину и высоту выделения, едущий параметр - с значком угла - угол, на который мы можем повернуть рамку, шагающие два параметра - H и V - это скос рамки по высоте и ширине.

При помощи кнопки с изображением скрепки, которая называется Maintain Aspect Ratio (Закрепить пропорции) и располагается меж параметрами W (Ширина) и H (Высота), мы можем закрепить пропорции выделенного региона. Это означает, что ныне при увеличении, например, высоты должным образом будет увеличиваться и ширина, и наоборот.

Закончив трансформацию выделения, необходимо нажать кнопку с изображением галочки в конце панели опций либо свободно Enter на клавиатуре.

Таковым образом, при помощи опций трансформации выделения мы можем корректировать форму выделения уже после ее создания, что часто бывает полезно, особенно при необходимости наиболее точного выделения того или другого контура.

Сохранение и загрузка выделения

Сохранение и загрузка выделения - специализированные опции, позволяющие запомнить и возобновлять выделение того или другого элемента или их совокупностей. Мы можем однажды выделить какой-либо регион на изображении, сохранить данное выделение и в каждый момент, по необходимости, поднимать его, выделяя повторно те же самые области уже автоматически.

Раскроем любое изображение, содержащее в себе, например, какой-нибудь силуэт, затем выделите данный силуэт вдоль его контуров при помощи, например, инструмента Лассо.

Сейчас в выпадающем меню Select (Выделить) выберите пункт Save Selection (Сохранить выделение) (3).

3.Пункт Save Selection (Сохранить выделение) выпадающего меню Select(Выделить)

Появится микроскопическое окно Save Selection (Сохранить выделение), в котором мы прежде целого должны указать имя сохраняемого выделения при помощи параметра Name (Имя) (4).

4.Окно Save Selection (Сохранить выделение)

Указываем любое имя и нажимаем здесь кнопку OK.

Итак, мы сохранили наше выделение. Предполагается, что сегодня мы дальше можем осуществлять работу над изображением, а в всякий момент, по необходимости, сызнова потребовать именно это выделение, не выделяя регион снова вручную.

Снимите какое-либо выделение с изображения, например, при помощи опции Deselect (Спрятать выделение).

Ныне, для того чтобы затребовать раннее сохраненное выделение, необходимо в выпадающем меню Select (Выделить) выбрать пункт Load Selection (Загрузить выделение) (5).

5.Пункт Load Selection (Загрузить выделение) выпадающего меню Select(Выделить)

В появившемся окне в параметре Channel (Канал) необходимо указать, какое именно выделение мы хотим загрузить - если мы предварительно сохранили их несколько штук. В нашем инциденте там будет едва один пункт (6).

6.Окно Load Selection (Загрузить выделение)

Выбираем его и нажимаем кнопку OK.

Таковым образом мы автоматически потребовали раннее сохраненное выделение на изображении.

В курьезе если вы записываете изображение в формате psd, будить сохраненные выделения можно будет и после перезапуска программы.

Вырезание, копирование и вставка регионов изображения

Вырезание, копирование и вставка отдельных регионов изображения - операции, на которых основан фактически целый монтаж. Разумеется, прежде чем совершать их, нам необходимо выделить какой-либо регион, чтобы далее продолжать работу уже в отношении него.

1. Раскроем какое-либо изображение, произвольный клипарт (например, как ).

7.Клипарт с маленьким силуэтом

2. Найдите силуэт какого-либо элемента и выделите его при помощи любого из уже рассмотренных нами инструментов. В нашем эпизоде мы выделяем стилизованный силуэт человека.

3. В выпадающем меню Edit (Редактировать) выберите пункт Copy (Копировать) (8). Данным действием мы указываем, что копируем выделенную область.

8.Пункт Copy (Копировать) выпадающего меню Edit (Редактировать)

4. В выпадающем меню Edit (Редактировать) выберите пункт Paste (Вставить) (9). Рамка выделения пропадает, а на панели Layers (Покровы) вы видите новый покров - Layer 1(Покров 1), который содержит в себе скопированное изображение.

9.Пункт Paste (Вставить) в выпадающем меню Edit (Редактировать)

Месторасположение вставленной копии выделенного региона совпадает с оригиналом, поэтому мы его фактически не видим. Но испытаем взять инструмент Move Tool (Движение) и подвигать вставленный элемент в разные стороны.

5. Итак, мы скопировали и вставили определенный регион в рамках одного изображения (0).

0.Клипарт до и после копирования элемента

Ныне испытаем совместить элементы из разных изображений.

1. Раскроем два разных изображения: ведущее должно содержать какой-либо силуэт, например силуэт человека, который мы выделим и скопируем, а во втором будет какой-либофон, например абстрактное изображение или изображение природы, куда мы впоследствии вставим силуэт.

1.Клипарты: с копируемым элементом и обратным фоном

2. Сначала обращаемся к изображению, содержащему в себе копируемый силуэт. Нам необходимо аккуратно выделить его, точно повторяя контуры силуэта любым из рассмотренных нами инструментов выделения. Помните, что для удобства точного выделения при помощи, например, Лассо, мы можем пользоваться кнопками Shift и Alt соответственно для добавления и вычитания выделения. В данном факте, например, наиболее удобным инструментом будет инструмент Волшебная палочка с последующим использованием инверсии выделения.

3. Выделив силуэт, нажимаем Edit->Copy (Редактировать -> Копировать) .

4. Переходим к изображению с фоном. Нажимаем здесь Edit->Paste (Редактировать -> Вставить) .

5. Скопированный силуэт вставляется в изображение с фоном, заняв здесь отдельный покров - Layer 1 (Эпидермис 1).

6. При помощи инструмента Move Tool (Движение) устанавливаем скопированный элемент в нужное место на фоне.

7. В большинстве фактов после вставки элемента в изображение имеет смысл обработать контуры вставленного при помощи инструмента Blur Tool (Размытие). Это позволит сгладить края элемента, сделать копирование и вставку не настолько заметными. Возьмите этот инструмент, задайте значение параметра Strength (Армия) не более 40 и обведите зарубежный контур вставленного элемента. Вы увидите, что силуэт как похоже «вживляется» в фон (2).

2.Совмещенное изображение

Вырезание производится так же, как и копирование, но при вырезании выделенное изображение-оригинал мы удаляем кардинально и вставляем уже в другом месте.

1. Раскроем какое-либо изображение, содержащее в себе силуэт.

2. Выделите силуэт и нажмите кнопку Cut (Вырезать) в выпадающем меню Edit (Редактировать) (3). Выделенный регион очутишься монотонно залитым цветом фонового фона.

3.Пункт Cut (Вырезать) в выпадающем меню Edit (Редактировать)

3. Нажмите Edit->Paste (Редактировать -> Вставить). Вырезанная область вставится в центре изображения. При помощи инструмента Движение ее можно определить в любую точку.

Опция вырезания элемента используются реже, чем копирования. Как правило, она применяется тогда, когда необходимо влиять не лишь на вновь создаваемое изображение, но и на изображение-оригинал.

Трансформации элемента

Как правило, вставляемый при помощи копирования элемент получается гораздо больше или, наоборот, меньше ожидаемого размера; иногда его надо как-то повернуть растянуть, или вынуть. В таковых эпизодах мы применяем отдельные операции трансформации. Трансформируется по совместному правилу целый выделенный пласт, но если какой-то регион эпидермисы выделен при помощи инструментов выделения, то трансформируется едва выделенная частица. Если на налете есть только одно маленькое вставленное изображение, а остальная доза пласты бессмысленна, то трансформируется лишь эта вставка.

Раскроем два любых изображения, в одном из них выделите контур какого-либо силуэта, скопируйте и вставьте его во второе изображение. Как нам уже известно, вставляемый элемент появится на втором изображении, на отдельном эпидермисе.

Убедитесь, что выделен в данный момент именно мазок Layer 1(Налет 1), содержащий в себе вставленный элемент, и выберите пункт Transform (Трансформировать) в выпадающем меню Edit(Редактировать) (4).

4.Подменю трансформаций

Здесь нам открывается меню, в котором необходимо выбрать тип трансформации.

Scale (Масштабирование) позволяет равномерно и неравномерно масштабировать выделенный элемент. Он заключается в прямоугольный контейнер, на углах и посередине каждой из сторон которого имеются маленькие квадратики - узлы. Двигая узлы, расположенные на середине каждой стороны, мы вытягиваем или, наоборот, стягиваем изображение. Двигая угловые узлы, мы его непосредственно масштабируем. Для равномерного масштабирования - без изменения пропорций элемента - необходимо нажать кнопку Shift на клавиатуре и, держа ее, двигать угловые узлы. На панели опций у этого типа трансформации, как и у целых остальных типов, действуют те же параметры, что и при трансформации выделения. Окончив трансформацию объекта, необходимо нажать кнопку с галочкой на панели опций либо Enter на клавиатуре.

Rotate (Вращать) позволяет поворачивать элемент на заданный угол. Элемент также заключается в контейнер с узлами, но, работая с любым из узлов, мы уже непосредственно поворачиваем объект. Объект вращается вокруг центра - мелкого перекрестия, расположенного в геометрическом центре контейнера. Это перекрестие можно подцепить курсором и вынести в любую деталь изображения, даже за пределы трансформируемого элемента. Тем самым мы изменим месторасположение центра, вокруг которого будет вращаться элемент.

Skew (Скос) при работе с узлами позволяет соответственно скашивать, наклонять элемент. Наклон происходит при работе с узлами, расположенными на серединах сторон, скос с угловыми.

Distort (Искажение) дает допустимость свободно искажать форму элемента, работая с узлами. При помощи данной трансформации, примененной к угловым узлам, можно даже нарушать прямоугольную форму контейнера.

Perspective (Перспектива) - сходный с предыдущим образ трансформации. Отличается тем, что здесь влияние на определенный угловой узел зеркально распространяется на узел, расположенный на этой же стороне контейнера напротив.

Далее у нас ходите трансформации, которые не нужно настраивать после их использования. Они действуют исключительно в соответствии с своим названием.

Rotate 180 (Повернуть 80 градусов) поворачивает элемент 80 градусов.

Rotate 90 CW (Повернуть 0 градусов по часовой) и Rotate 90 CCW (Повернуть 0 градусов против часовой) также соответственно с названием поворачивает элемент 0 градусов по часовой стрелке либо, наоборот, против.

Flip Horizontal (Обратить по горизонтали) и Flip Vertical (Обратить по вертикали) позволяют зеркально отображать элемент по горизонтали или по вертикали соответственно.

Во время работы над трансформацией элемента обратите внимание на панель опций (5).

5.Панель опций во время трансформации элемента

Здесь мы можем указать точные значения некоторых преобразований.

Прежде целого параметры X и Y позволяют указать точные координаты текущего элемента на изображении. При помощи них также мы можем свободно передвигать выделенный элемент по изображению на определенное расстояние.

Параметры W (Ширина) и H (Высота) позволяют задать точное процентное соотношение элемента оригинала и его масштабируемого варианта. Если мы введем значение 200 % в обоих параметрах, то ширина и высота элемента увеличатся вдвое. Для того чтобы закрепить пропорции элемента, необходимо нажать кнопку с изображением скрепки посередине, меж этими параметрами. Сейчас увеличение одного из них приведет к пропорциональному увеличению другого, и наоборот.

Далее находится параметр угла наклона элемента. Здесь мы можем задать точный угол наклона. Затем располагаются параметры H (По горизонтали) и V (По вертикали), позволяющие точно указать ступень скоса элемента.

По окончании выполнения преобразований необходимо нажать кнопку с изображением галочки в правой детали панели опций либо Enter на клавиатуре.

Практика монтажа

Для закрепления навыков монтажа изображения необходимо осуществить проезжающее задание: используя монтаж, трансформации и оперируя налетами и их параметрами, мы создадим изображение, на котором на абстрактном фоне будет бежать автомобиль. Разумеется, вы можете не найти необходимых исходных изображений. В таковом факте возьмите любые свои, где будет какой-либо фон и какой-либо объект, который мы на этот фон вставим и создадим при помощи налетов эффект скорости его движения.

Мы взяли два изображения, показанных.

6.Слева - клипарт с изображением автомобиля, справа - абстрактный фон

1. Итак, сначала мы должны тщательно выделить контур копируемого объекта - автомобиля в моем инциденте, используя инструменты выделения по ситуации, а также роли добавления и вычитания выделения при помощи кнопок Shiftи Alt. Мы употребили инструмент Лассо, так как таковые, например, инструменты, как Волшебная палочка, здесь не совсем годятся - фон чересчур неоднороден.

2. Выделив контур, нажимаем Edit->Copy (Редактировать -> Копировать), затем переходим к изображению с абстрактным фоном и нажимаем Edit->Paste (Редактировать -> Вставить).

3. Скорее целого, после вставки элемента на фон вам понадобится применить трансформации, в единичности масштабирование, так как пропорции этих двух изображений могут не совпадать - вставляемый элемент очутишься либо излишне маленьким, либо, наоборот, чрезмерно крупным.

4. После использования трансформации необходимо пройтись вдоль контура элемента инструментом Blur Tool (Размытие) для «вживления» элемента в фон. Параметр Strength (Напряженность) размытия не должен превышать значение 40 (7). Таковым образом мы в той или другой стадии скроем эффект вставки элемента, сделав его края более сглаженными.

7.Машина не едва вставлена на фон, но и «вживлена» при помощи Blur Tool (Размытие)

5. Итак, мы вставили силуэт машины на абстрактное изображение. Нынче при помощи пластов создадим за машиной незначительный шлейф, который обычно получается при фотографировании быстродвижущегося предмета.

Продублируйте налет Layer 1 (Налет 1), содержащий в себе вставленную машину. У нас появится пласт под названием Layer 1 copy (Копия эпидермисы 1). Его руководствоваться поместить меж покровом Background (Попятный фон) и мазком Layer 1 (Мазок 1) (8). Это необходимо для того, чтобы будущий шлейф находился не спереди, а позади самой машины.

8.Законная последовательность пластов

6. Изображение, содержащееся на мазке Layer 1сору (Копия мазки 1), необходимо сдвинуть немного вправо и вверх, а затем задать значение его параметра Opacity (Прозрачность) равным где-то в пределах 50 единиц. Таковым образом мы получаем ведущую доля шлейфа (9).

9.У автомобиля начинает появляться шлейф

7. Ныне мы должны продублировать покров Layer 1 (Покров 1) еще раз. В результате у нас появится покров Layer 1 copy 2 (Копия 2 покровы 1). Его необходимо поместить меж эпидермисами Background(Обратный фон) и Layer 1 copy (Копия эпидермисы 1) (0).

0.Окончательный облик покровов

8. Задаем этому пласту значение параметра Opacity (Прозрачность) равным примерно 20, а объект, находящийся на нем, также перемещаем немного вправо и вверх от объекта, содержащегося на эпидермисе Layer 1 copy (Копия пласты 1).

В результате мы получили изображение машины на абстрактном фоне, за которой тянется крошечный шлейф. При помощи него мы передали некоторый эффект размытия объекта в движении. Получившийся у нас результат показан. Для успешного закрепления данного материала советуем проделать это повторно.

1.Совмещенное изображение + ограниченный эффект

Сохраните изображение. Если вы хотите записать его как обыкновенную картинку, которую потом будете свободно просматривать, либо печатать, укажите формат документа. jpg; если же хотите сохранить его так, чтобы потом можно было продолжить работу с покровами, трансформациями и т. д., выберите формат. psd.

Преобразование параметров изображения

По ходу работы часто возникает необходимость преобразования целого изображения по основным его параметрам. Мы можем в всякий момент сменить цветовую модель (о цветовых моделях), изменить фактический размер изображения, повернуть его, осуществить кадрирование и т. д.

Замена цветовой модели. В выпадающем меню Image (Изображение) находится подменю Mode (Режим), в котором мы можем переключить действующую цветовую модель (2). В главной доли нами были рассмотрены три основные цветовые модели: RGB, CMYK, Grayscale. Вы можете найти их в появившемся подменю.

2.Прейскурант цветовых моделей

Ситуация может возникнуть наступающая: например, вам необходимо реставрировать черно-белую отсканированную фотокарточку. Как правило, с временем карточки желтеют, и в режиме RGB мы будем видеть этот лишний желтоватый оттенок. Переведя карточку в режим модели Grayscale, мы отсекаем целое лишние цвета, восстанавливая тем самым настоящий цвет карточки. Как лишь вы выберете пункт Grayscale, у вас появится вопрос: Discard color information? («Удалить информацию о цвете?»). Отвечаем OK, и изображение переводится в черно-белый режим. После этого мы теряем реальность редактирования карточки в цвете вообще. Стоит отметить, что если мы сегодня заново переведем ее в режим RGB, то цвета не восстановятся, так как информация о них уже пропала.

Пункт Duplicate (Дублировать) выпадающего меню Image (Изображение) (3) позволяет продублировать текущее изображение по состоянию на данный момент. То есть мы фактически получим два изображения с целыми осуществленными преобразованиями. Это бывает полезно в фактах, когда, например, мы хотим наглядно сравнить два каких-либо преобразования на одном изображении.

3.Пункт Duplicate(Дублировать) выпадающего меню Image (Изображение)

Для изменения размера изображения и его разрешения после создания необходимо выбрать пункт Image Size (Размер изображения) в выпадающем меню Image (Изображение) (4).

4.Пункт Image Size (Размер изображения) выпадающего меню Image (Изображение)

У нас появится одноименное окно, показанное.

5.Окно параметров Image Size (Размер изображения)

Здесь мы можем менять размер изображения, выражая его в пикселях или в процентах от прежнего размера(Pixel Dimensions),можем отследить и задать размер будущего печатного оттиска(Document Size)и сменить разрешение(Resolution).Об этих параметрах мы говорили во второй частицы - в разделе «Изображение. Его создание, открытие и параметры». Галочка Constrain Proportions(Сохранять пропорции) позволяет не сбивать пропорции изображения при изменении его длины или ширины. Установив необходимые параметры в этом окне, нажимаем кнопкуOK.

Кроме изменения размера изображения, мы также можем менять размеры холста на которое оно нанесено. Для этого в выпадающем меню Image (Изображение) необходимо выбрать пункт Canvas Size (Размер холста) (6).

6.Пункт Canvas Size (Размер холста) выпадающего меню Image (Изображение)

Появляется окно Canvas Size(Размер холста) (7).

7.Окно Canvas Size (Размер холста)

Здесь при помощи параметров Width (Ширина) и Height (Высота) мы можем указать новый размер холста. Справа от этих параметров находится опция переключения единиц измерения ширины и высоты. Наиболее часто употребляемыми являются сантиметры и пиксели.

Параметр Anchor (Якорь) позволяет указать направление увеличения изображения по отношению к исходному элементу. Щелкните по крайнему правому главному квадратику, и стрелки, указывающие это направление, будут повернуты в левую доля (8).

8.Направление увеличения холста по отношению к исходному изображению

Это означает, что нынче увеличение размера холста произойдет именно в этом направлении по отношению к уже имеющемуся элементу.

Указав необходимые размеры холста, нажимаем кнопку OK.

Опция Pixel Aspect Ratio (Пропорции пикселей) в выпадающем меню Image (Изображение) (9) позволяет задать пропорциональное соотношение длины и высоты пикселей, из которых заключается наше изображение.

9.Опция Pixel Aspect Ratio (Пропорции пикселей) выпадающего меню Image (Изображение)

Стандартное значение - Square (Квадратный) - означает, что наше изображение заключается из квадратных пикселей. Если мы выберем здесь пункт Anamorphic 2:1 (Анаморфотный 2:1), то соотношение длины пикселя к его высоте будет соответственно два к одному. Таковым образом и изображение растянется в два раза по длине, но количество составляющих его пикселей от этого не изменится.

В подменю Rotate Canvas (Повернуть холст) выпадающего меню Image (Изображение) (0) имеются последующие опции:

• 180°- повернуть холст 80 градусов;

• 90° CW - повернуть 0 градусов по часовой стрелке;

• 90° CCW - повернуть 0 градусов против часовой стрелки;

• Arbitrary - позволяет повернуть холст на произвольно заданный угол;

• Flip Canvas Horizontal - зеркально отображает холст по горизонтали;

• Flip Canvas Vertical - зеркально отображает холст по вертикали.

0.Подменю Rotate Canvas (Повернуть холст)

Стоит отметить, что последние две операции отображают зеркально целый холст, то есть, включая целое налеты. Выше мы рассматривали трансформации зеркального отображения, которые позволяли отображать едва выделенный элемент либо покров.

Также в выпадающем меню Image (Изображение) находится пункт Crop (Кадрировать) (1), который доступен только при наличии какой-либо выделенной области.

1.Пункт Crop(Кадрировать) выпадающего меню Image (Изображение)

Данное оружие фактически идентично инструменту Crop Tool (Кадрирование). Разница заключается в том, что при помощи инструмента Crop Tool (Кадрирование) мы можем выделять едва прямоугольные области, а опцией Crop (Кадрировать) выделяется произвольный контур при помощи любого из инструментов выделения и отсекается целое, что находится за пределами. Хотя, конечно, получившееся изображение будет иметь прямоугольную форму, описывающую выделенный регион, так как любое растровое изображение может иметь только прямоугольную форму.

Инструменты добавления форм

Кроме работы исключительно с растровыми элементами графики, мы также можем редактировать некоторые элементы, представляющие собой преднамеренные объекты - формы. При помощи данных форм мы можем основывать в сцене некоторые геометрические и другие объекты.

Действуют формы идущим образом: автоматически созидать отдельный мазок, который вконец монотонно смеется каким-то одним цветом. Сверху на этот эпидермис автоматически накладывается специфическая так называемая маска прозрачности, которая делает видимой едва ту деталь монотонной заливки пласты, которая передает контуры формы.

Таковым образом, любая форма - это новый монотонный эпидермис с наложенной на него маской прозрачности.

Стоит отметить, что далеко не целое из рассматриваемых нами в данном разделе инструментов действуют подобным образом. Например, инструменты создания текста позволяют делать эпидермис отдельного, специализированного типа.

На панели инструментов находится блок из четырех инструментов, которые позволяют вставлять в сцену всевозможные формы (2).

2.Блок инструментов добавления форм

Horizontal Type Tool (Горизонтальный набор текста) добавляет к изображению обычный текст. Возьмите этот инструмент и щелкните курсором в той доли, где хотите взяться набирать текст. Появится мигающий курсор. Наберите пару предложений и нажмите кнопку с изображением галочки в правой дозы панели опций (3).

3.Кнопка подтверждения. Находится в конце панели опций

Набранный текст располагается на отдельном покрове - текстовом мазке на панели Layers (Покровы). На нем нельзя малевать, но он содержит информацию о каждой букве текста, то есть мы в всякий момент можем изменить текст, исправить или допечатать, так как он фактически не является изображением. Использование на данном мазке таковых инструментов, как, например, Кисть, недопустимо. Опубликование текста на особенный эпидермис необходимо как раз для сохранения вероятности его дальнейшего редактирования.

На панели опций отображаются едущие параметры текста: шрифт, начертание - Regular (Обычный), Italic (Курсив), Bold (Жирный), Bold Italic (Жирный курсив), Black (Очень жирный); размер шрифта; метод сглаживания - None (Нет), Sharp (Острый), Crisp(Четкий), Strong (Сильный), Smooth (Сглаженный) (4).

4.Опции текста

Далее располагаются параметры выравнивания текста - по левому краю, по центру и по правому краю, цвет шрифта и стиль. При выборе стиля у нас появляется окно Warp Text (Исказить текст) (5).

5.Окно Warp Text (Исказить текст)

Здесь мы можем указать в табеле Style (Стиль) непосредственно сам стиль написания текста, а далее подкорректировать его при помощи параметровBend (Наклон),Horizontal Distortion (Горизонтальное искривление),Vertical Distortion (Вертикальное искривление). Проглядеть каталог возможных вариантов стилей. Он достаточно широк: в левой доли каждого пункта стиль нарисован схематически, в правой - его название (6).

6.Варианты стилей текста

В организации Horizontal Type Tool (Горизонтальный набор текста) находятся сопровождающие инструменты Vertical Type Tool (Вертикальный набор текста),Horizontal Type Mask Tool (Маска горизонтального текста),Vertical Type Mask Tool (Маска вертикального текста) (7).

7.Община инструмента Текст

Vertical Type Tool (Вертикальный набор текста) позволяет набирать текст вертикально. Во целым остальном он бесповоротно идентичен инструменту горизонтального набора текста.

Horizontal Type Mask Tool (Маска горизонтального текста) и Vertical Type Mask Tool(Маска вертикального текста) позволяют создать области выделения, по форме совпадающие с набранным текстом.

Возьмите Horizontal Type Mask Tool (Маска горизонтального текста) и наберите какое-либо предложение на изображении. В процессе этого целое изображение будет в розовых тонах. Окончив набор текста, нажмите кнопку с галочкой в конце панели опций. У вас появится область выделения, форма которой соответствует форме набранного текста. Далее с выделенной областью можно работать, как и с произвольный другой выделенной областью, полученной при помощи любого из инструментов выделения.

Под инструментом Horizontal Type Tool (Горизонтальный набор текста) располагается инструмент Rectangle Tool(Прямоугольник). При помощи его мы можем добавлять в наше изображение прямоугольные формы. Выбираем этот инструмент, указываем цвет и представляем на изображении диагональ прямоугольника. Созданный прямоугольник располагается на отдельном мазке, который имеет не совсем обычный образ - Shape 1 (Форма 1) (8). Выше мы рассматривали вариант и порядок создания форм и эпидермисов, содержащих эти формы.

8.Тип пласты, содержащего форму

На уменьшенном изображении прямоугольника на налете на панели Layers (Пласты) мы видим слева монотонный зеленый фон, а справа - белый прямоугольник на сером фоне. Это и есть отдельный тип налеты - покров - форма. Мы видим лишь ту частица залитого эпидермисы, которая, в соответствии с маской, считается непрозрачной. Именно это и есть наш прямоугольник.

Если мы захотим удалить мазок Shape 1 (Форма 1) при помощи состояния Delete Layer (Удалить пласт), то применить его надо будет два раза: сначала мы удалим маску прозрачности, а затем и сам монотонно залитый мазок. После удаления маски прозрачности у нас останется свободно монотонное изображение, налет которого также необходимо удалить.

В организации инструмента Rectangle Tool (Прямоугольник) находятся также инструменты Rounded Rectangle Tool (Прямоугольник с фаской), Ellipse Tool (Эллипс), Polygon Tool (Многоугольник), Line Tool (Линия), Custom Shape Tool (Заданная форма) (9), каждый из которых действует так же, как и инструмент Rectangle Tool (Прямоугольник).

9.Облики форм

При помощи данных инструментов мы соответственно можем создать формы округленного прямоугольника, овала, многоугольника, линии или любую из предлагаемых в регистре.

Custom Shape Tool (Заданная форма) позволяет создать любую форму из реестра, представленного на панели опций (0).

0.Каталог форм Custom Shape Tool (Заданная форма)

Для того чтобы создать какую-либо из указанных в индексе форм, необходимо щелкнуть по ней, а затем нарисовать на изображении ее диагональ.

Главным в данном блоке инструментов является Pen Tool (Рукоять). При ее помощи мы можем представлять произвольные формы. Щелкая в разных местах изображения мышкой и устанавливая тем самым так называемые узловые точки, мы можем нарисовать многоугольную произвольную форму. Если же мы нажмем кнопку мыши и, не отпуская ее, будем двигать курсор в сторону, форма получится округлая. Таковым образом, мы можем нарисовать совершенно произвольную форму, очерчивая ее контуры.

В связке Pen Tool (Рукоять) находятся инструменты Freeform Pen Tool (Рукоять незакрепленной формы), Add Anchor Point Tool (Добавление узловой точки), Delete Anchor Point Tool (Удаление узловой точки),Convert Point Tool (Преобразование узловой точки) (1).

1.Команда инструмента Pen Tool(Рукоять)

Freeform Pen Tool (Рукоять вольготной формы) позволяет малевать абсолютно произвольные формы. Мы непосредственно вырисовываем контуры маски.

Add Anchor Point Tool(Добавление узловой точки) добавляет узловые точки в уже созданные формы. Необходимо взять инструмент, навести на сторону текущей формы и щелчком добавить узловую точку. Новые точки позволяют преобразовывать форму.

Delete Anchor Point Tool (Удаление узловой точки) соответственно позволяет наоборот удалять имеющиеся узловые точки, если они являются лишними.

Convert Point Tool (Преобразование узловой точки). Как уже было отмечено, если мы при создании формы устанавливаем точки отрывистым щелчком кнопки мыши, точки получаются угловые. Если же мы двигаем мышь при нажатой кнопке во время создания формы, точки получаются сглаженные. Convert Point Tool позволяет преобразовывать уже созданные угловые точки в сглаженные и наоборот.

В третьей связке инструментов блока находятся Path Selection Tool (Выделение пути), который позволяет выделять целую форму и, например, двигать ее, и Direct Selection Tool (Непринужденное выделение), при помощи которого можно выделить одну определенную точку или несколько точек и, двигая их, преобразовывать форму (2).

2.Группка Path Selection Tool (Выделение пути)

Вспомогательные инструменты

В нижней дозы панели инструментов располагается отдельный блок инструментов - вспомогательных (3).

3.Блок вспомогательных инструментов

При помощи так называемых вспомогательных инструментов мы можем выполнять работу, которая не направлена непосредственно на редактирование самого изображения, а только помогает нам в основной деятельности. Например, при помощи данных инструментов можно осуществлять кое-какую навигацию по изображению, проводить некоторые замеры и т. д.

Eyedropper Tool (Пипетка) позволяет брать пробу цвета в всякий точке изображения. Возьмите этот инструмент, наведите курсор на какую-либо точку в пределах листа и щелкните кнопкой мыши. Цвет выбранного пикселя станет цветом темпераментного инструмента. Таковым образом, при помощи Пипетки достаточно легко взять произвольный цвет с изображения. Мы также можем не свободно взять какой-либо цвет, но и узнать его RGB-значение на панели Color (Цвет).

В связке Eyedropper Tool (Пипетка) находятся еще Color Sampler Tool (Эталон цвета), Ruler Tool (Линейка),Count Tool (Счетчик) (4).

4.Ассоциация инструмента Eyedropper Tool (Пипетка)

Color Sampler Tool (Шаблон цвета) позволяет определить до четырех точек на изображении и запомнить значения их цвета по выбранной цветовой модели. Возьмите инструмент и определим несколько точек на изображении. Панель Navigator (Навигатор) сменится на панель Info(Информация), на которой будут отображены RGB-значения каждой из точек (5).

5.Панель Info (Информация)

Таковым образом, при помощи данного инструмента можно устанавливать разнородные метки на изображении и запоминать их координаты.

Ruler Tool (Линейка) позволяет дополнительным отрезком измерять длину, высоту разнородных элементов, а также градусную меру углов. Целое необходимые значения отображаются на панели опций.

Инструмент Zoom Tool (Масштабирование) фактически дублирует миссии ползунка масштабирования на панели Navigator (Навигатор). Применяя данный инструмент на изображении, мы его увеличиваем; применяя его, зажав предварительно кнопкуAltна клавиатуре, мы его уменьшаем.

Инструмент Hand Tool (Кисть), находящийся выше инструмента Zoom Tool (Масштабирование), позволяет двигать изображение в разные стороны, если оно увеличено и не помещается в окне дочиста.

Над инструментом Eyedropper Tool (Пипетка) располагается Notes Tool (Заметки) (6).

6.Инструмент Notes Tool (Заметки)

С его помощью можно добавить малые бланки с комментариями в любую доза изображения. Разумеется, данные листики являются вспомогательными, то есть при печати самого изображения отображаться на нем не будут. При помощи данных листиков мы можем добавлять множество самых всевозможных комментариев отдельным регионам изображения. Данные комментарии позволят нам не забыть о требуемых изменениях в отдельных регионах изображения либо позволят записать какую-то другую информацию о текущем регионе.

В команде данного инструмента также находится Audio Annotation Tool (Аудиокомментирование) (7), который позволяет добавлять к изображению заметки голосом. Возьмите данный инструмент, укажите ту частица рисунка, которую хотите прокомментировать, щелкните кнопкой мыши, и у вас появится окноAudio Annotation (Аудиокомментирование). Нажмите кнопку Startи наговорите комментарий в микрофон, после чего нажмите Stop. Окно пропадет, а на изображении останется маленький значок громкоговорителя, щелкнув по которому можно услышать аудиозаметку.

7.Группка инструмента Notes Tool (Заметки)

Таковым образом, при помощи данного инструмента мы можем добавлять к изображению звуковые документы, которые можно сохранять в качестве формата сохраняемого документа в казусе выбора формата psd.

Комментариев нет:

Отправить комментарий