среда, 30 апреля 2014 г.

Урок второй - знакомимся с adobe photoshop cs3

Программа Adobe Photoshop ведет свою многолетнюю историю дословно с времен появления компьютерной графики в целом и по праву занимает лидирующее место в перечне программ - редакторов компьютерной графики.

Необходимо отметить, что в начальную очередь Photoshop является редактором именно растровой графики, но с обновлением ее версий в ней появляется целое большее количество инструментов для создания и редактирования элементов векторной графики в составе растрового изображения. Стоит также отметить, что основной задачей деятельности в Photoshop является именно преобразование существующего изображения, а не создание нового, хотя в версии CS3 мы уже можем встретить массу всевозможных инструментов и для создания изображений.

Интерфейс программы

Изучение программы Adobe Photoshop CS3 мы примемся с рассмотрения ее интерфейса. Основными элементами в Phohtoshop являются различные панели инструментов, содержащие в себе необходимые для создания и редактирования изображения инструменты и опции. Подробно рассмотрим кажущийся образ и назначение каждой панели Photoshop. Стандартный зарубежный образ программы отображен на.

Интерфейс Adobe Photoshop и его основные элементы, представленные в типе панелей

Выпадающее меню. Во многих казусах оно еще называется Первое меню. Именно здесь собрано наибольшее количество самых разнородных команд. Очень многие из них продублированы либо в других, более доступных местах интерфейса, либо при помощи «горячих клавиш». Выпадающие меню имеют определенную структуру. Щелкая по заголовку отдельного меню, мы раскрываем его содержание. Целое опции в данных меню подобраны тематически. Так, например, в меню Image (Изображение) собраны опции редактирования изображения в целом, а в меню Layer (Эпидермис) - опции, необходимые для работы с налетами, и т. д. Выпадающие меню в совокупности своей содержат наибольший прейскурант опций для создания и редактирования изображений.

Панель инструментов - это панель, на которой, соответственно, собраны целое основные инструменты программы. Стоит отметить, что на ней поместились далеко не целое имеющиеся инструменты. Фактически у каждого значка инструмента вы можете в правом нижнем углу увидеть малозаметный треугольник.

Ограниченная стрелочка вниз в правом углу фактически каждого инструмента на панели инструментов

Наличие данного треугольника означает, что здесь на самом деле находится не один инструмент, а их ассоциация. Для просмотра организации надо не свободно щелкнуть по инструменту, а нажать кнопку и немного подержать ее. Вы увидите что-то вроде маленького выпадающего меню, в котором будут остальные инструменты данной группки. Например, если нажать и подержать кнопку с инструментом Brush Tool (Кисть), то откроется ассоциация, в которой будут Brush Tool (Кисть),Pencil Tool (Карандаш) и Color Replacement Tool (Замена цвета).

Раскрытая партия инструмента Brush Tool (Кисть)

Стоит отметить, что наиболее типичный вариант отображения панели инструментов - двухуровневый, при котором инструменты располагаются в два вертикальных ряда.

Для активации двухуровневого варианта отображения панели инструментов необходимо нажать малюсенькую кнопку с изображением направленной вправо стрелки, которая располагается в наружной детали панели инструментов. Для возврата к одноуровневому варианту необходимо повторно нажать данную кнопку.

Кнопка с стрелкой влево, позволяющая переключать мишурный тип панели инструментов в двухуровневый вариант и наоборот

Панель опций. Данная панель содержит в себе ряд характеристик текущего инструмента. Соответственно, ее содержание зависит от того, какой именно инструмент вы выберете. Фактически каждый инструмент обладает рядом характеристик или других настроек. Именно здесь мы будем определять всевозможные свойства и параметры того или другого инструмента.

Дополнительные панели. Под ними понимается совокупность разнородных панелей, содержащих в себе разные вспомогательные инструменты и опции. Состав данных панелей может различаться. Для того чтобы перешагнуть к наиболее стандартному и удобному составу этих панелей, раскройте выпадающее меню Window (Окно) и убедитесь, что у вас выделены пункты :Color (Цвет),Layers (Пласты),Navigator (Навигатор). Кстати, если у вас по какой-либо причине отсутствуют панели опций и инструментов, то поставьте там же галочки еще и у пунктов Options (Опции) иTools (Инструменты).

Необходимые пункты в выпадающем меню Window (Окно)

Итак, как видите, интерфейс программы достаточно прост. Он содержит в себе не таковое большое количество разных элементов, как многие другие редакторы, в то же время целое необходимое для работы всегда остается под конечностью.

Стоит отметить, что зарубежный облик более ранних версий программы Photoshop значительно отличается от рассматриваемой нами версии программы. Вплоть до версии Photoshop CS2 интерфейс сохранял наиболее типичный стандартный облик, но с выходом рассматриваемой нами версии CS3 наружный тип программы был значительно переработан.

Изображение. Его создание, открытие и параметры

Базовым элементом при работе в Adobe Photoshop, объектом является само изображение, которое мы строим или редактируем. После загрузки программы появляется едва сам редактор с уже рассмотренными нами основными элементами интерфейса, а какое-либо изображение отсутствует. Соответственно, любая работа в Phohtoshop начинается всегда либо с создания нового, либо с открытия уже имеющегося изображения.

Для того чтобы раскрыть какой-либо рисунок, нам необходимо выбрать выпадающее меню File (Документ) и далее в нем пункт Open (Раскрыть).

Пункт Open (Раскрыть) в выпадающем меню File (Документ)

Сочетание «горячих клавиш» для этого действия - Ctrl+O. У нас появляется окно, где мы должны указать, какой конкретно документ хотим раскрыть.

Здесь нужно ответить на три вопроса: где находится документ, какое у него имя, каков его формат. Обратите внимание на крупное количество всяких форматов, представленных в реестре.

Реестр читаемых Photoshop форматов

Выше мы с вами рассматривали четыре основных формата графических документов:.jpg,.tif,.bmp,.psd. Целое их вы можете найти в данном реестре. Большинство остальных форматов является специализированными, то есть применяются в основном при взаимодействии Photoshop с другими программами - редакторами компьютерной графики, или имеют какие-либо другие особенности при хранении и передаче изображений. Разумеется, нам с вами понадобятся покамест только рассмотренные нами форматы.

Обратите внимание, что если вы определим в поле Тип документов какой-то определенный формат, например. jpg, то в поле просмотра документов вы сейчас не будете видеть никакие документы, кроме имеющих формат. jpg. Если вы заранее не знаете формат открываемого документа, то в полеТип документов советует определить значение All Formats (Целое форматы). Тогда будут отображаться целое документы, даже если они не являются графическими. При попытке раскрыть в Photoshop какой-либо неграфический документ вы увидите оповещение, показанное на.

«Невероятно осуществить ваш запрос, так как это не подходящий образ документа» - информирование, выдаваемое при попытке открытия неграфического документа

Таковым образом, Adobe Photoshop проверяет правильность формата указываемого документа каждый раз, когда мы пытаемся раскрыть данный документ.

Также у нас есть осуществимость каждый документ сразу же при открытии конвертировать из одного формата в другой. Например, у нас есть цифровая карточка в формате. jpg, а мы хотим перевести ее в формат. tif и работать с ней именно в нем. Для этого в выпадающем меню File (Документ) существует пункт Open As… (Раскрыть как).

Пункт Open As. (Раскрыть как) выпадающего меню File (Документ)

При его выборе также появляется окно открытия документа, но вместо пункта Тип документов мы видим пункт Open As (Раскрыть как). В поле выбора документов отображаются целое документы, независимо от их формата. Указываем необходимый нам для работы формат в полеOpen Asи нужный графический документ в поле выбора документа. Изображение откроется в нужном для нас формате.

Сохраняется изображение аналогично открытию. Необходимо нажать File->Save (Документ -> Сохранить (0)) и указать, где мы будем сохранять документ, под каким именем и в каком формате. Необходимо отметить, что в курьезе работы с открытым, ранее созданным изображением, использование команды Save (Сохранить) приведет к записи целых произведенных изменений именно в тот же самый документ, который был открыт. Если мы хотим создать отдельный документ, в котором будет храниться отредактированное нами изображение, одновременно не изменяя изображение-оригинал, то нам необходимо в выпадающем меню File (Документ) выбрать пункт Save As… (Сохранить как). Далее руководствоваться указать адрес, имя и формат создаваемого документа.

0.Пункт Save (Сохранить) выпадающего меню File (Документ)

Итак, мы подробно описали процедуры открытия и сохранения документов, давайте сейчас рассмотрим, каким именно образом можем создать изображение.

В выпадающем меню File (Документ) выберите пункт New (Новый) (1).

1.Пункт New (Новый) в выпадающем меню File (Документ)

У нас появится окно, в котором предлагается настроить параметры будущего изображения (2).

2.Окно предварительных параметров нового изображения

Параметр Name (Имя) позволяет сразу указать название будущего изображения. Мы можем вписать имя здесь либо при дальнейшем сохранении документа. Параметры Width (Ширина) и Height(Высота) позволяют задать размер будущего изображения. Здесь необходимо следить за единицами измерения, указываемых справа от значений параметров Width (Ширина) и Height (Высота). В большинстве казусов мы выбираем меж Pixels (Пиксели) и cm(сантиметры) (3).

3.Варианты единиц измерения сторон изображения

Как правило, если мы зарисовываем для печати и заранее знаем размер будущего оттиска в сантиметрах, то можно выбирать их в качестве единиц измерения. В других курьезах имеет смысл работать с пикселями. Для того чтобы было удобнее ориентироваться в размерах, выраженных пикселями, могу отметить, что в среднем длина видимой доли изображения на вашем мониторе - чуть более тысячи пикселей, высота - около восьмисот. Вообще пиксель является наиболее универсальной единицей измерения компьютерной растровой графики. Полезно сразу привыкать именно к ним.

Далее располагается параметр Resolution (Разрешение). В основной детали наших уроков мы говорили о таковом параметре растровых изображений, как DPI (количество пикселей на квадратный дюйм). Именно здесь он и задается. Давайте немного разберемся в значениях данного параметра. Как правило, изначально он равен 72. Это очень низкое значение. Его достаточно в том казусе, если мы малевать изображение, которое будем просматривать лишь с монитора на компьютере, и то не увеличивая.

Если мы представляем для печати, то руководствоваться устанавливать значение параметра Resolution (Разрешение) не меньше 300. Более высокие задаются при необходимости максимальной четкости печати или если предполагается, что изображение мы будем впоследствии увеличивать в размере. Иногда требуются значения параметра Resolution (Разрешение) не меньше 600 единиц. Измеряется данный параметр также в пикселях на квадратный дюйм. Есть допустимость переключиться в режим пиксель на квадратный сантиметр, но эта система не является стандартной. Увеличение значения данного параметра приводит к серьезному увеличению размера документа, содержащего изображение, что часто бывает важно, особенно при подготовке рисунков, используемых в Интернете.

Параметр Color Mode (Цветовой режим) позволяет указать, какую именно цветовую модель мы будем использовать при работе над создаваемым изображением. Как правило, имеет смысл работать с RGB. Цветовую модель можно менять и после создания изображения, порядок ее смены мы рассмотрим позже.

Параметр Background Contents (Содержание попятного фона) определяет изначальное содержание создаваемого изображения. Здесь у нас есть три опции: White (Белый) - позволяет создать свободно белый лист, Background Color (Цвет фонового фона) - позволяет создать лист любого цвета, Transparent (Прозрачный) - позволяет создать изначально абсолютно беспочвенное изображение, фактически не имеющее фонового фона. В казусе выбора варианта Background Color (Цвет обратного фона) непосредственно сам цвет мы указываем на панели инструментов, в нижней дозы на дальнем от нас квадратике с цветом.

Давайте создадим изображение с близкими параметрами :Width (Ширина) - 640, Height (Высота) - 480 пикселей, Resolution (Разрешение) - 72,Color Mode (Цветовой режим) - RGB, Background Contents (Содержание попятного фона) - White (Белый) (4).

4.Окно ввода параметров нового изображения с необходимыми настроенными параметрами

В дальнейшем, если вы захотите созидать совершенно аналогичные изображения, имеет смысл нажать кнопку Save Preset (Сохранить модель настроек), которая находится в правой частицы данного окна. После ее нажатия появится окно ввода имени модели. Здесь мы можем указать любое имя нашей модели, а затем в нужный момент призвать ее при помощи выпадающего меню Preset (Модель) в наружной доли данного окна. Также в этом перечне присутствуют уже созданные разработчиками многообразные модели.

Итак, настроив целое необходимые параметры, нажимаем кнопку OK и получаем наше изображение - простой белый лист. Кое-какие инструменты в дальнейшем мы будем анализировать на основе подобного пустотного изображения.

Комментариев нет:

Отправить комментарий